《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队表示,他们将2026年即将推出的抢先体验版视为完整游戏而非未完成品,因为这支团队“不愿浪费”留下良好第一印象的机会—&mda ...
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《博德之门3》开发者批评SE用AI代替QA员工:太不明智
SE近日公布大规模AI应用强化计划,拟将内部QA质量保证)及除错工作70%的部分交由AI来完成,此举引发热议。对此,拉瑞安工作室发行总监、《博德之门3》核心开发者Michael Douse公开评价称: ...
外媒盘点最难取得白金奖杯的恐怖/惊悚游戏TOP10!
PS游戏的「白金奖杯」是玩家游玩对应游戏所能达到的巅峰境界,白金奖杯不仅彰显了玩家对游戏的投入,还体现了玩家对游戏完成度和完美程度的追求。要拿白金奖杯自然难度很高,而要拿恐怖游戏的白金奖杯也许更是难上 ...
《迷魅狩猎》更新:实装存档功能且生存之旅更可控!
多人生存游戏《迷魅狩猎》发布重要开发进展,宣布在测试分支中正式实装玩家翘首以盼的存档功能。本次更新将彻底改变游戏体验,允许玩家通过手动与自动两种方式保存进度,为漫长的生存之旅提供更多策略性与容错空间。 ...
CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰开发商坦言“深感惶恐与荣幸”。该作将与《GTA6》《007:初露锋芒》《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲 ...
《迷魅狩猎》更新:实装存档功能且生存之旅更可控!
多人生存游戏《迷魅狩猎》发布重要开发进展,宣布在测试分支中正式实装玩家翘首以盼的存档功能。本次更新将彻底改变游戏体验,允许玩家通过手动与自动两种方式保存进度,为漫长的生存之旅提供更多策略性与容错空间。 ...