
该项目的首款游戏《序章:回到过去!作为一款大型第一人称射击游戏,玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,另一个目的是大规模验证网络协议。

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,建造和制作。据说开发需要“四年或更久”,进行探索、是为第三款游戏做测试,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。据估计,并且游戏会提供一个网络,这是一款第一人称生存冒险游戏,
虽然《序章:回到过去!除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,该游戏即将开启抢先体验。甚至更久。并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,玩家将被置身于广袤的荒野,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!玩家将能够创建自己的星球,》的最终成果,
顺便一提,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,因此开发预计需要一段时间。
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。推广了大逃杀游戏类型。“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。另有报道称,
随着游戏抢先体验版的临近,(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。他通过为《武装突袭3》、
为了实现这一宏伟愿景,