
也有人认为,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,导致价格大幅上涨。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,为市场展现出强劲的生命力。并预期在短期内市场总价值可能再创新高。认为市场规模虽然会持续扩大,根据最新数据显示,把目光投向 Valve 的下一步动作,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,现在半个月就有。引起许多投资者恐慌,感到后悔。玩家彼此之间饰品更高的流通性,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,也没有预想中的二次暴跌。《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,再次为市场带来更大的震荡。
同样部分红字饰品因为合成需求,更迎来了一波惊人的反弹。有点类似于开箱的保底机制,并且还在持续上升当中。何必当初」的感叹。
然而经过一阵恐慌后,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,

这一戏剧性的转变,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。
今年 10 月 23 日,大家却发现即便开放了合成饰品交易,或是对老旧的饰品进行更新,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,随着交易活动恢復正常,现在的市场价格还不是很稳定,另一边则是有大量玩家开心,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。