Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...
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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
尽管新款Steam主机看似对微软"万物皆Xbox"战略构成威胁,微软高层仍对其展现出热情欢迎姿态。不过分析师们认为,这家巨头或许低估了潜在危机——他们向媒体 ...
Techland推出《消逝的光芒》忠诚计划 购买享专属折扣
为回馈该系列游戏社区十余年来的长久支持,Techland正式推出专为忠实玩家设立的《消逝的光芒》忠诚计划。作为计划内容之一,工作室为多年来持续支持该系列的玩家提供了专属福利。在11月18日至12月2日 ...
动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
韩国游戏巨头NCSOFT与开发商VIC GAME STUDIOS在G-Star 2025游戏展上正式公布了全新动作角色扮演游戏《LIMIT ZERO BREAKERS》。这款作品将登陆PC与移动双平台 ...
动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...