生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
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大家都干了!《ARCRaiders》母公司CEO称所有人都在用AI
随着《ARC Raiders》正式上线,其开发商Embark Studios的母公司Nexon的首席执行官李俊宏Junghun Lee)接受了专访,阐述了对于生成式AI将如何影响公司未来项目开发的立场 ...
日本射击游戏《Zaleste》官宣延期 推迟至2026年上线!
Compile Heart与开发商M2近日联合宣布,射击游戏《Zaleste》在日本地区的发售计划已从原定的2025年调整至2026年。发行商Compile Heart表示,此次延期是为了给游戏质量的 ...
大家都干了!《ARCRaiders》母公司CEO称所有人都在用AI
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T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
曝《孤岛惊魂7》截图泄露!海量情报暗示新作机制大改
尽管育碧Ubisoft)尚未正式公开《孤岛惊魂》系列下一部作品的任何信息,但近期有关《孤岛惊魂7》的传闻持续流出,普遍认为该作将迎来系列历史上一次重大革新。据非官方信息来源透露,在育碧旗下游戏《XDe ...