在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
策亚星代理登陆略
《死亡搁浅2》联名户外用外骨骼装置将于12月2日发售
小岛工作室于今天(11月10日)揭晓神秘预告的真面目,那便是与从事外骨骼装置研发制造的DNSYS合作,推出该公司型号“Z1”的《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDI ...
物资大爆发!《逃离鸭科夫》最高生成率MOD,把把都能满载而归
《逃离鸭科夫》最高生成率 MOD不用再死磕BOSS反复刷,也不用赌概率盼着高价值物资刷新,不管是搜房子、摸箱子还是清野怪,稀有装备、高级弹药、大额货币的生成率直接拉满。每趟战局都像开物资盲盒,随手翻个 ...
前职业选手表示《Arc Raiders》更应该斩获年度游戏
尽管《光与影:33号远征队》的游戏总监曾表示“年度游戏并非开发目标”,但这款作品仍极有可能在今年的TGA颁奖典礼上斩获最高荣誉。与此同时,《Arc Raiders》作为年末强势 ...
心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会
东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会, ...
平台决定尺度?PC与主机版角色服装差异,争论拉满
博主BITOY Gaming分享了一组PS5与PC版的角色对比图,PC平台因大量服装Mod的加持,画风突变!女角色形象大幅“优化”,性感度直接拉满,让人不禁想问:这真的是可以免 ...