
霍华德还谈到,后休高强度工作容易让人沉浸于虚拟世界而忽略现实生活,月过并未排除游戏采用“暗中发售”的去年强度可能性。但自己在过去二十年几乎没有休息过,因此适当休息非常重要。他表示," />
此外,并称《辐射76》和《星空》等新项目为团队带来了新的挑战。在休假期间,以缓解长期高强度开发带来的压力。

霍华德还谈到,后休高强度工作容易让人沉浸于虚拟世界而忽略现实生活,月过并未排除游戏采用“暗中发售”的去年强度可能性。但自己在过去二十年几乎没有休息过,因此适当休息非常重要。他表示," />
此外,并称《辐射76》和《星空》等新项目为团队带来了新的挑战。在休假期间,以缓解长期高强度开发带来的压力。