"经过内部讨论,功推国游他曾亲赴韩国听取Shift Up的动韩项目提案。

随着最初由PlayStation 5独占发行的称剑动作冒险游戏《剑星》的出现,相信《剑星》不仅代表单一作品的功推国游商业成功,我们决定推进发行合作。"

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,然而过去,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,其续作也已进入开发阶段。让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。独立游戏领域也实现巨大增长。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。"吉田在发布会上如是说。虽然规模令人印象深刻,这种文化格局可能正在改变。