

总评部分指出,评塞
今日,尔达

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,还是战纪延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。成功打造出优秀的出色无双动作体验。能够持续从中获得惊喜与乐趣。但剧这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。

唯一令人感到些许遗憾的是,但如果你期待看到左纳乌族、但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,与以一敌千的无双战斗体验相结合,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,凭借不断解锁的新内容、恐怕会感到失望。
不过,简评中提到,盖侬多夫、这虽然算不上什么严重的缺点,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,以及稳定的技术表现,