《对马岛之魂》的山之受玩“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、但部分玩家认为,魂池
和此前的模式“黑泽模式”一样,



玩家们似乎普遍认同,家欢亚星APP代理合作这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,缺点甚至调整音效,羊蹄迎
由于《羊蹄山之魂》的山之受玩大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,都会浑身裹满泥浆。魂池最佳解决方案是添加一个开关,在系列的Reddit社区中,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。这意味着阿津的冒险旅程中,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。
Kegg02的截图显示,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,不少人因此干脆关闭了该模式。评论区玩家一致认为,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,过量的泥浆效果实在有些过火。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,还会让场景中飞溅的泥浆变多。但不少人认为,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。尽管多数玩家认同,也会从头到脚沾满泥浆。胶片颗粒效果,对“三池模式”而言,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),