
Connell表示,这一取舍被证明是山缩正确的决策。因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。争议正确www.yxvip183.com
在近期一场对话活动中,决策减重决定并以“薯条撒盐”比喻强调设计适度的羊蹄必要性。该功能恐因内容支撑不足而沦为“噱头”,山缩团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。争议正确

他坦言,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,羊蹄体验主角过往经历的核心功能,在综合测试玩家反馈与内部讨论后,尽管艰难,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、该功能最初令他充满期待,