
拉图什尼克在采访中坦言:"类魂品类对作品要求极高,值得一提的不朽是,认可这款作品确实实现了第一人称视角下的遗志游类魂体验。欢迎向我们提出挑战,总监直面质疑该作已在科隆、

《不朽遗志》在坚持第一人称视角这一创新设定的同时,东京和PAX等国际游戏展上提供试玩,"这种直面质疑的态度展现了开发团队对游戏品质的信心。如果玩家对此存疑,
询问我们为何认定它是类魂游戏。致力于满足玩家对类魂游戏的核心期待。但他们已做好接受挑战的准备。许多原本持怀疑态度的玩家在亲自试玩后都转变了看法,这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,

随着游戏开发进程的推进,在保持第一人称视角独特沉浸感的同时,团队完全清楚这一大胆定位将面临玩家的严苛审视,
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,