“我们不断侥幸规避本应正视的绝地问题,不幸的潜兵是问题并非孤例,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,”
据Eriksson透露,这正是我们当前全力解决问题、如今我们正在为此付出代价。“正因为总是蒙混过关,我们过度聚焦于开发新内容,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,由于开发阶段的优先级取舍,但修复工作仍任重道远。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。”Eriksson坦言,但这背后也付出了一定代价。正成为开发团队日益棘手的难题。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,