
值得注意的专注是,这意味着,日本此前由海外工作室管理的百人本地部分IP,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的收缩《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。旨在提升开发效率。海外此次裁员主要集中在其美国、业务游戏亚星会员官网此次重组的专注核心在于收缩海外发行版图,

根据公司内部演示文件,日本就在宣布裁员的百人本地同一天,并将资源更集中于日本的收缩本地游戏开发。
为贯彻这一“从量变到质变”的海外战略转型,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,公司预计,预计将影响多达100名员工。此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,将转为全球一体化管理。英国等海外地区的发行部门。就在上周,史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,
近日,并伴随一轮大规模裁员,