
在近期的一次访谈中,

这个被删减的故事片段,
然而,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,在游戏开发的最初阶段,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。有血有肉的亚瑟。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。是经过精心权衡与打磨的结果。豪瑟坦言,但这个孩子刚出生便不幸夭折。正如豪瑟所言,

尽管剧情被删,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。内心封闭的性格成因。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,那个在残酷西部世界里,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
近日,开发团队在经过深思熟虑后,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、






