亚马逊近期宣布启动新一轮裁员计划,图搞最终不得不承认这场竞争的死S失败失败。其多次尝试均以失败告终:2009年通过收购Reflexive Entertainment推出的在线商店折戟;随后将游戏商店整合进Twitch平台的战略同样未能奏效;2020年推出的云游戏服务Luna也未能打开局面。
然而回顾亚马逊的竞争历程,并同步削减对大型3A游戏(含MMORPG)领域的投资规模。并依托集团资源实现这一愿景。

前亚马逊Prime Gaming副总裁伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年前任职期间曾公开表示:亚马逊的终极目标就是颠覆Steam的统治地位。我们错误地低估了用户选择Steam的深层原因,

他进一步分析指出:尽管与亚马逊、
伊桑·埃文斯在总结这段长达15年的竞争史时坦言:无论是在他的任期内还是其他高管时期,






